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Los videojuegos y los juegos en pantalla

marzo 29 - diciembre 31

Los videojuegos y los juegos en pantalla como privilegiados espacios de ocio y socialización en la infancia y adolescencia actuales

Objetivos

El curso tiene como objetivo principal comprender más profundamente la importancia y el lugar que ocupan los juegos en pantalla y los videojuegos en la subjetividad infantil y adolescente.

A lo largo de este breve curso de cuatro encuentros abordaremos algunas de las implicancias cognitivas y psicosociales del uso de los videojuegos. Se profundizará en cuestiones claves vinculadas al juego en la infancia y adolescencia y el uso de pantallas, de forma tal de buscar delimitar usos saludables de usos abusivos y alarmas de usos adictivos.

Durante el trayecto, se hará especial énfasis en los aspectos sociales y socializantes del juego en pantalla especialmente en la infancia y adolescencia y los mecanismos a través de los cuales el juego en pantalla se torna tan atractivo.
El curso busca que tanto el profesional como el adulto referente, comprendiendo más profundamente las nuevas formas de socialización y juego digitales, pueda mejorar su escucha de los aconteceres en el mundo virtual y contar con más herramientas para actuar en su ámbito específico de desempeño.

Destinatarios

Profesionales de la salud y de la educación, tomadores de decisiones en políticas públicas y privadas, padres y educadores.

Detalles

Comienza:
marzo 29
Finaliza:
diciembre 31
Categoría del Evento:
Etiquetas del Evento:
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