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Las adicciones tecnológicas en niños y adolescentes post-pandemia

Posibles salidas Objetivos El curso tiene como objetivo principal ahondar en la temática del uso problemático de pantallas en la era post-pandemia. Se buscará comprender la importancia y el lugar que están ocupando los juegos en pantalla y los videojuegos en la subjetividad infantil y adolescente en esta nueva era. […]