Los videojuegos y los juegos en pantalla

El curso tiene como objetivo principal comprender más profundamente la importancia y el lugar que ocupan los juegos en pantalla y los videojuegos en la subjetividad infantil y adolescente.

Contextos tecnológicos

El curso tiene como objetivo principal comprender algo más profundamente la cultura digital y los efectos que ésta tiene en la subjetividad, tanto adulta como infantil y adolescente.

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