Videojuegos: re-creación del espacio y el tiempo y entrada en los flujos

Videojuegos: re-creación del espacio y el tiempo y entrada en los flujos

Balaguer, R (2010). Videojuegos: re-creación del espacio y el tiempo y entrada en los flujos. En Revista Razón y Palabra, México.

Disponible en: Razón y Palabra

900 600 Roberto Balaguer
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